スーパーマリオメーカー2(Switch)


記事No 1089
メディア ニンテンドースイッチ
発売日 2019年6月28日
開発元 任天堂
発売元 任天堂

今年度中にSwitch後継機が発表されるとの事だが、
期待も大きいからかリーカーやファン達から憶測が飛び交う状態。
もう来年2月まで発表はないかな…ボクの予想。
スマブラ、マリオカートの状況を鑑みると、
もうこれ以上の作品ができないのではないかと思うんだよね。
任天堂は過去を超えられるか…楽しみ。

前作は2015年にWiiUで登場し3DS版も出ている。
なので第三弾となるか。
YouTubeやニコニコ動画が登場し広く普及しだしてからか、
改造マリオが流行るようになった。
改造マリオを作るにはおそらくソフトをハックする必要があるんで敷居が高かったが、
公式から堂々とマリオを改造できるようになった。
WiiUのゲームパッドと相性が良かったんだよね…
タッチ操作で直感的に創作できたし。
今回もタッチ操作はできるが携帯モードのみでタッチ操作はできるようだ。

ゲームスキンは…
「スーパーマリオブラザーズ」
「スーパーマリオブラザーズ3」
「スーパーマリオワールド」
「スーパーマリオブラザーズU」
「スーパーマリオ3Dワールド」の5つ。
3Dワールドは新しいが本家と違いサイドビュー視点となっていて、
猫マリオや透明土管などが配置できる。
作っている最中にそれぞれのスキンは簡単に変えられるが、
スキン限定な変身アイテムなどがあるので、
あらかじめ製作時にスキンは決めておいた方がよい。
今回は前作より大幅にパワーアップしており、
仕掛けやアイテム、敵の種類など増加されておる。
なので前作のユーザーもまた創作意欲が湧いてくるだろう。

オンラインに加入していれば世界中のユーザーのコースが楽しめる。
おそらく数十万のコースがあるだろう。
その中で自分のコースがプレイされるチャンスは少ない。
あんまりイジワルなコースを作ると「いいね」がもらえないので、
好印象に残る面白いコースを作る事を心がけたい。
前作であった「100人マリオチャレンジ」がなくなり、
「どこまでマリオチャレンジ」がある。
ユーザーが作ったコースが出るのは同じ。
難易度が4段階ありそれぞれ違った残機数で挑戦する。

オンラインが有料なためか、前作にはなかったストーリーモードがある。
アンドゥ犬に壊されたピーチ城を建設する事になる。
建設のためにはコインが必要でコインはコースで稼ぐ。
コースは大抵はピノキオが紹介してくれる。
コースクリアすると難易度に応じたコインと、
コース内で稼いだコインを獲得できる。
建設はパーツ毎に分かれており建設依頼後にコースクリアで建設がちょっとづつ進行する。
コースはバラエティに富んでおりおおよそ100以上はある。
ほとんどのコースは自分で作る事できるのかな。
プロが作ったコースを参考に創作するのもいいだろね。

感想をば。
子どもの時に出会いたかったなーこのソフト。
自分のコースを友達にプレイしてもらうとか小学生ならワクワクでしょ。
今はもうJJIなので創造力がなく作りたい意欲が湧かない…湧かなくない?
TVモードだと作りにくいので携帯モードでの製作した方がなにかとはかどるね。
個人的には「スーパーマリオワールド」が至高。操作性が段違いにヨイ。
「スーパーマリオブラザーズU」「3Dワールド」はあんまりよろしくない。
ジャンプ中に方向キー下でヒップアタックとなるのだが、
誤爆しやすいんだよねぇ…ボクは十字キーを指の腹で抑えながらやるので。
十字キーの押し方を工夫しなければならんのう。
オンラインではあまりプレイしていないが、
このソフトだけのために加入するのは出し渋る…ケチケチ。

という事で…
タッチペンでやろうと思ったら反応しない…
どうやらWiiU、3DSと液晶が違くて、
WiiU、3DSは感圧式、Switchは静電容量式となっていて、
昔のタッチペンではダメなようだ。
なので指でやるか静電容量式のタッチペンを用意しよう。

ゲームの評価 ★★★★★★★★★★ 10/10
オススメ度  ★★★★★★★★★☆ 09/10

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