クロックワークナイト
ペパルーチョの大冒険 上巻(SS)


記事No 0217
メディア セガサターン
発売日 1994年12月9日
開発元 セガ
発売元 セガ

発売当初からプレイして楽しんだ記憶はあるが、
繰り返しのプレイはしていない記憶。
たぶん、一回だけエンディングを観てすぐ売ったかな…
ずっと家にあった記憶はないし。
発売は31年前。意外と覚えてるモンだ…歳をくったのう…

1994年のセガサターンが発売してまもなく出た作品。
同世代のプレステと違い、3Dに弱いセガサターン。
詳しい技術の事は知らぬがキャラの造形や背景などはポリゴンで表現されており、
ドット絵中心だったゲーム事情から進化を感じられる。
SFC世代のゲームは1万円に迫る価格だったのだが、
このソフトの値段は税別4800円と価格破壊もイイトコ。
前世代のMCDとかPCEのソフトは高かったけど。
同世代の3DOとPC-FXも高かったよーな。
思い返すとPSとSSは安かったのネ。戦争じゃ戦争。
このソフトは上下巻と別れていて、そのせいかあまりボリュームはない。
下巻4800円で二つで9600円と…合わせたら前世代と同じじゃないスカね。

ジャンルはサイドビューの横スクロールのアクション。
奥行きある絵面だが実態はオーソドックスなマリオやソニックと同じ。
主人公は「トンガラ・ド・ペパルーチョ3世」ヘンテコ名前。
ペパルーチョを操作してアクションステージを踏破していく。
おもちゃ達が意思をもち、それぞれ動いたり喋ったりする世界観。
わかりやすく言えばピクサーの映画「トイストーリー」と同じような感じ。
パクリと思われがちだが世に出たのはこっちのソフトの方が先のようだ。
ストーリーは仕掛け時計の女の子「チェルシー」が何者かに攫われ、
ペパルーチョとライバルのジンジャーが捜索に乗りだす話。
ストーリーはゲーム中にムービーで表現されており、
声はないが…ま、わかりやすくなってはいる。

ステージは4つのエリアでエリアごとにステージが二つとボス戦。
操作は主にジャンプとカギによる攻撃。
ジャンプは空中制御の効くタイプ。カギは射程が短い剣のようなモノでグリグリ。
カギは施錠されたボックスを開けるアクションでもある。
そして、カギで攻撃した敵や道中のアイテムは持ち運ぶ事が可能。
接触させたり投げたりで敵を沈めることができる。
後は前方2度押しでダッシュとなる。ダッシュしてジャンプすれば飛距離も伸びる。
体力は3つ。道中ではそれなりに回復アイテムは落ちている。
ゼンマイをとると回復だが、金のゼンマイをとると最大値が増える。
体力は最大5つまで。ミスすると3つに戻ってしまうヨ。
残機は3ケタまであるが…そこまでいるぅ?
ちな、エリア間では道中で手に入れたコインみたいなモノで、
残機アップのボーナスゲームにチャレンジできるゾ。

感想などをば…
狙いの購買層である低年齢に合わせたほどよい難易度。
アクション上級者なら初見での攻略もむずかしくないはず。
一部、対処の難しい敵もいるが…ルート次第では会わないので良きか。
気になるのはこの3Dキャラを動かしていて楽しいというのが無く、
3Dで表現されたストーリーもあまり惹かれる要素も無い。
登場キャラクターは多いが…個々の魅せ方は薄いので、
グラフィックやサウンドはイイが、
最新鋭のゲームながら内容はかなり地味ではある。

という事で…
当時も下巻には興味はなく買っていないので、
昔からあまり好印象ではなかったかなー
でも今は買ってあるのでやらないと(使命感)
上下巻と一緒になった「ペパルーチョの福袋」というのがあるが、
多少の追加要素があるらしい…でも高い。
追加要素をを気にしないなら個別に買って方が良きダネ。

ゲームの評価 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 03/10
オススメ度  ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 03/10

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セガサターンミニが発売されれば収録されそう…
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