
記事No 0221
メディア ゲームギア
発売日 1994年03月25日
開発元 シムス
発売元 セガ
SFC版もやったことだしGG版もやっちゃうか…
ディズニー映画のゲームだが「アラジン」は原作はディズニーではないらしくて、
18世紀のイスラムの世界に伝わるお伽話との事だ。
今から300年以上も前のモノである。
ランプの魔人の設定など当時からできてたのネ。
登場は1994年の3月との事。
映画自体は北米で1992年11月に、日本では1993年8月に公開されている。
ゲームではMD版とSFC版が1993年11月に発売されている。
この3種は全てサイドビューのアクションが主だが、
開発元がどれも違うため色合いは様々である。
GG版の開発元はセガの子会社のシムス。
また、例によって欧州やブラジルではSMS版がある。
GG版とゲーム性はほぼ同じの様だが、
どっちが先にリリースされたのかは分からん。
ジャンルはほぼアクション。
最初のステージから変化球で自動スクロールの面。
次のステージも自動スクロールなのでそういうゲームなのかと思いきや、
次は軽い探索タイプのアクションシーンとなっている。
シューティング的なステージもあるが、
このシーンは原作では二人が愛を深める重要なシーンである。
だが、鳥や馬、落雷などで邪魔が入り、
親愛に勤しんでいる場合ではないカオスなシーンとなっている。
ステージ数は9。だいたいは映画のシーンをなぞった展開だと思われる。
ステージ合間にはデモシーンを挟むので、ストーリーを理解しやすくなっている。
アラジンの操作は2ボタンでジャンプ。
1ボタンは石を投げたり剣を振るったりする。
左右移動時に方向キー2回チョンチョン押しでダッシュとなる。
ダッシュ中に1ボタンでスライディングとなる…
が、あまり使い道はない。
しゃがんで2ボタンでそろりそろりと歩く。
この二つはステージ3でしか使わないと思う。
ボス戦は最終面のみで剣を振るうのは最終面だけである。
体力制で残機はないのでやられればゲームオーバーとなるが、
コンテンニューは無限と思われる。
長いステージの場合は途中からのシーンでも復帰できる。
リトライを選ばないとステージのパスワードが出る。
感想をば…
ターゲットの年齢層に合わせたやさしい難易度に合わせてるのは良。
カラフルなゲームシーンで原作を再現しようとしてるのも良。
ただ、良作であるSFC版アラジンをプレイした後だと
ぎこちないアラジンのアクションはちょっとストレス。
探索面では…急に敵が出てきて被弾するので覚えゲーな所があるが、
体力回復アイテムは道中に豊富に用意されてはいるので、
そんなにシビアではない。
なんとなく探索面のステージ構成や、
アクションがプリンスオブペルシャ的な感じは否めず、
新鮮さに欠けるかな…向こうよりは簡単だがネ。
という事で…
裸で約2000円前後と決して安くはない。
ディズニーは固定ファンも多く、
箱説付きで手元に残そうとする人がいるため、
完全コレクターは早めにゲットした方がいいネ。
ゲームの評価 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 04/10
オススメ度 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 01/10
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