
記事No 0213
メディア ニンテンドー3DS
発売日 2013年12月26日
開発元 任天堂
発売元 任天堂
初代の発売当初から人気シリーズとなっているゼルダだが、
一時期は迷走してたんだよね…主にGCとDSの頃は。
新たなデザインのトゥーンリンクのウケが悪かったのかな…
僕もGCの「風のタクト」を買って後悔した覚えがある。
デザインだけでもなくゲーム性もあんまりよくなかった印象だね。
でも、風のタクトってファンも多いらしく、
WiiUでHD化されてもいるからねぇ…人それぞれなのかのう…
名作である「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」から
基本的なシステムは継承されている。
一応は後日談的でもあるが、リンクやゼルダの設定が違う部分も多い。
ま、いつものおおまかな世界観だけ受け継いだ「ゼルダの伝説」と考えればヨイ。
なのでSFC版神トラをやっとかなくても大丈夫だ。
2011年にWiiで出た「スカイウォードソード」以来の新作タイトルで、
スカイウォードソードは日本での売上は約36万本との事で意外と少ない。
本作の日本での売上は約47万本なので伸びてるんスよねー
やっぱり2Dゼルダの方が良かったのかなー
ゲームは見下ろしタイプのハーフトップビューなので原点回帰。
様々なユニークアイテムを使い、魔の潜むダンジョンを攻略していく。
世界は平和となったハイラルから始まる。
まずはハイラル東の神殿を攻略していく。
SFC神トラではダンジョンに安置されたアイテムで、
攻略の謎を解いていく流れ主だったが、
今回はとあるお店でお金を払う事でアイテムを使用できる事となった。
最初はレンタルでゲームオーバーになると返却されるシステムだが、
ゲームが進むと大枚叩いて買い取る事ができる。
ダンジョンの入り口にはダンジョンで最低必須となるアイテムがわかるようになっているので、
ダンジョン攻略の際にアイテムが足りなくなる事はないはずだ。
なお、アイテム使用の際はアイテム共用の「がんばりゲージ」を使う事となる。
爆弾や弓矢は所持数という概念はなく、
ゲージを消費して使う事となる。ゲージは時間で回復していく。
攻略していくと荒廃した世界ロウラルへと舞台を移す。
ハイラルでは東の神殿をクリアした後にある2つのダンジョンはどちらが先でもヨシ。
ロウラルではラストダンジョンを含めないと7つあるが、
1つを除き順不同で攻略する事ができるので自由度は高い。
ダンジョンに入るにも謎解きがあるのが常なので、
けっこう詰まりやすい…特に攻略サイト等を観なくてもokとの声もあるが、
ボクは詰まってどうしようもない時は参考にしたゾヨ。
神トラ2の一番の売りは壁画となって壁を移動できる事であろう。
壁をつたって穴を避けて移動したりと謎解きにかかせない。
敵の攻撃をやり過ごすにも使えるが、
がんばりゲージを使うのでずっとはできないようになっている。
壁にいる間は横にしか移動できず原則攻撃もできないゾ。
感想をば!
アクション難易度もさほど高くはなく、
ストーリーも複雑さはないので、
子どもにもできるレベルなのは⚪︎。
壁に入るギミックも最後まで重要なので新鮮さはある。
アクションゲームは操作性が命と思っているが、
その辺に関しても大きな不満はない。
ようは万人にオススメできるゲームだ、やっとけやっとけ。
…悔しいのは攻略サイトを観てしまった事。
この手のゲームは自分で切り開くのが醍醐味だと思ってはいるがのう…
という事で…
Switchで爆発的なヒットを飛ばしたゼルダシリーズ。
ゼルダブレワイのヒットは当たり前を見直した結果だとの事だが、
神トラ2の時点でその片鱗を見せていると思うな。
ファンなら絶対買いなので要チェック!
ゲームの評価 ★★★★★★★★★★ 10/10
オススメ度 ★★★★★★★★★★ 10/10
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けっこう高いなぁ…僕は1500円くらいで買ったような…
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